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IDENTIK AS D'OR-JEU DE L'ANNEE 2010Le palmarès As d'Or-Jeu de l'Année 2010 a été dévoilé au cœur du Festival International des Jeux, jeudi 4 mars, lors d'une soirée à laquelle ont assisté plus de 300 professionnels du monde du jeu (auteurs, éditeurs, illustrateurs distributeurs, ludothécaires, fédérations et clubs de jeux, journalistes...).
IDENTIK de William P. Jacobson et Amanda A. Kohout , édité par Asmodee, a reçu l'As d'Or-Jeu de l'Année 2010 tout public. L'As d'Or-Jeu de l'Année Enfant a été décerné à CACHE MOUTONS , de Frédéric Moyersoen, édité par Gigamic/Zoch. SMALL WORLD , de Philippe Keyaerts édité par Days of Wonder, s'est vu décerner le Prix du jury.
Le public a pu tester les jeux nominés et les 3 jeux primés tout au long du festival et les retrouvera au cours de l'année à l'occasion de nombreuses manifestations ludiques.
As d'or - Jeu de l'année 2010 Les nominésEn ce mois de février, le jury du Festival vient de dévoiler les noms des nominés pour l'As d'Or-Jeu de l'Année 2010
- A dos de Chameau de Hajo Bucken (Haba) - Battlestar Galactica de Corey Koniecska (Edge Entertainment) - Cache Moutons de Frédérick Moyersoen (Zoch/Gigamic) - Endeavor de Carl de Visser & Jarratt Gray (Ystari Games) - Identik de William P. Jacobson & Amanda A. Kohout (Asmodée) - Le Havre de Uwe Rosenberg (Ystari Games) - Linq de Erik Nielsen & Andrea Meyer (In Ludo Veritas) - Piou-Piou de Thierry Chapeau (Djeco) - Shadow Hunters de Yasutaka Ikeda (Editions du Matagot) - Small World de Philippe Keyaerts (Days of Wonder) - Tobago de Bruce Allen (Zoch/Gigamic)
Les animateurs de LUDOCORTEX vous les feront découvrir au cœur du festival.
Le suspense durera jusqu'au jeudi 4 mars pour connaître les vainqueurs de l'Année en présence de leurs auteurs et éditeurs.
DIXIT AS D'OR-JEU DE L'ANNEE 2009Le palmarès As d'Or-Jeu de l'Année 2009 a été dévoilé au cœur du Festival International des Jeux, jeudi 12 février, lors d'une soirée à laquelle ont assisté 300 professionnels du monde du jeu (auteurs, éditeurs, illustrateurs distributeurs, ludothécaires, fédérations et clubs de jeux, journalistes...).
DIXIT de Jean-Louis Roubira, édité par Libellud, a reçu l'As d'Or-Jeu de l'Année 2009 tout public. L'As d'Or-Jeu de l'Année Enfant a été décerné à CHATEAU ROQUEFORT, de Jens-Peter Schliemann et Bernhardt Weber, édité par Gigamic/Zoch. AGRICOLA de Uwe Rosenberg, édité par Ystari Games, s'est vu décerner le Prix du jury.
Le public peut tester les jeux nominés et les 3 jeux primés tout au long du festival et les retrouvera au cours de l'année à l'occasion de nombreuses manifestations ludiques.
Marrakech As d'Or-Jeu de l'Année 2008Le palmarès As d'Or-Jeu de l'Année 2008 a été dévoilé au coeur du Festival International des Jeux lors d'une soirée à laquelle ont assisté 300 professionnels du monde du jeu (auteurs, éditeurs, illustrateurs distributeurs, ludothécaires, fédérations et clubs de jeux, journalistes...). Marrakech de Dominique Ehrhardt, édité par Gigamic a reçu l'As d'Or-Jeu de l'Année 2008 tout public. L'As d'Or-Jeu de l'Année Enfant a été décerné aux Chevaliers de la Tour, de Christian Tiggemann, édité par Haba. Cette année, le jury du Festival a souhaité remettre un Prix Spécial du Jury et l'a attribué aux Princes de Florence de Wolfgang Kramer et Jens Christopher Ulrich, édité par Ystari Games. Ce jeu riche en stratégie demande sans doute plusieurs parties avant de le maîtriser et d'en tirer toute la finesse. Avec ce prix, le jury a voulu montrer qu'il était attentif à tous les joueurs et à tous les marchés et donc aussi à un public de joueurs avertis. L'As d'Or, l'As d'Or Enfant et le Prix Spécial du jury sont représentatifs de la diversité du public des jeux dit "modernes" et de ses attentes. Le public a pu tester les 10 jeux nominés et les primés tout au long du festival et les retrouvera au cours de l'année à l'occasion de nombreuses manifestations ludiques. Cliquez sur la photo pour télécharger la présentation du palmarès. Vous pouvez l'enregistrer sur votre disque, l'imprimer...
As d'Or, le jeu de l'année : un peu d'histoireCannes a lancé en 1988 un concours destiné à récompenser les meilleurs nouveaux jeux édités chaque année et présentés au Festival International des Jeux : les As d’Or.
Ce concours était destiné à combler un vide : créer un label de qualité destiné à aider le public dans ses choix ludiques et attirer son attention sur le travail des éditeurs et des auteurs et l'extrême richesse de la création ludique.
Le succès des jeux récompensés depuis 1988 ne s'est pas démenti. Certains d'entre eux sont devenus de véritables phénomènes de société - depuis 1993 plus de 3 milliards de cartes de Magic : The Gathering ont été diffusées en 9 langues dans 52 pays, Abalone a été vendu à plus de 4 millions d'exemplaires - et tous font partie de la ludothèque idéale : Super Gang, Abalone, Magic : The Gathering, Quarto !, Blokus, Bakari, Kahuna, La Route des Epices, Condottiere, S.O.S. Plombier, Gang of Four, Alhambra, Les Aventuriers du Rail, Time's Up !, Du Balai !...
L'Association Française de Promotion et d'Evaluation des jeux de Société a attribué le label Jeu de l'Année avec des critères et un mode de sélection très voisins en 2003 à La Guerre des Moutons et en 2004 à Squad Seven.
En 2005, les initiateurs de l’As d’Or et du Jeu de l’Année respectueux de leur travail et de leur engagement respectifs pour la promotion du jeu de société en France, estimant que leurs objectifs étaient similaires ont décidé d’unir leurs efforts pour présenter un seul label de qualité, reconnu par la profession et capable de séduire le public : l’As d’Or – Jeu de l’Année.
Le Festival International des Jeux ouvre désormais sa sélection à l’ensemble des nouveaux jeux de société édités chaque année sur le marché français. Ainsi, le jury teste plus d'une centaine de jeux et en nomme dix, représentatifs de la créativité et de la diversité ludiques parmi lesquels sont désignés les 2 jeux qui recevront le label As d’Or – Jeu de l’Année, l'un dans la catégorie tout public et l'autre dans la catégorie Enfant.
Aujourd'hui, la mission que se sont fixés le Festival International des Jeux et l'AFPEJ reste d'attirer l'attention du public sur l'extrême richesse de la création ludique et de récompenser des jeux dotés d'un grand pouvoir de séduction, capables de procurer un plaisir de jeu réel et de donner envie de rejouer tant aux joueurs occasionnels que réguliers. La qualité des matériaux, le bon fonctionnement des mécanismes, la lisibilité des règles, l'esthétique du jeu, la créativité des auteurs (dont ils soutiennent la reconnaissance et l'identification claire sur les boîtes de jeu) et la thématique souvent universelle doivent stimuler l'imaginaire du joueur et contribuer à faire du jeu un véritable objet culturel qui enrichit notre patrimoine.
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