EXPOSITIONS

 

Pour sa 37ème édition, le Festival met la culture et le patrimoine ludiques à l’honneur à travers la présentation des multiples facettes du travail de tous les acteurs du monde du jeu.

Cet engagement passe chaque année par l’organisation d’expositions qui proposent de plonger dans le processus de la création ludique : making of de jeux depuis l’idée à l’édition, focus sur le rôle essentiel des illustrateurs qui donnent vie à un univers, retour sur des modes de jeu, leurs sources, inspirations et intentions, découverte
des traditions ludiques d’autres époques et continents…

Ces expositions séduisent un large public et l’invitent à découvrir des parcours

Originaux et divers qui révèlent la formidable créativité des auteurs, éditeurs, illustrateurs. Ces espaces d’exposition se transforment en espaces de jeu où les visiteurs sont métamorphosés en joueurs et deviennent acteurs d’une aventure ludique...

 

Faire société par le jeu - Envies Enjeux - Stand 05.08

La Ludopédagogie gagne du terrain et les vertus de l'apprentissage par le jeu de plateau sont maintenant avérées.
Pourtant, les dimensions affectives et sociales des jeux restent peu intégrées dans les mécaniques ludiques / Game-play. Aussi les serious games et outils ludopédagogiques gagneraient à s'enrichir de nouvelles mécaniques et thématiques (à l'instar de Feelings, Totem...) pour, en restant vraiment des jeux, viser un large public et embrasser et soutenir la pluri-dimensionnalité des compétences sociales, permettre l'inclusion de la neurodiversité...

Ne parle t-on pas de "jeux de société" ? Alors pourquoi la question de compétences sociales reste t-elle inexplorée ? En quoi les jeux ou certains jeux coopératifs permettent précisément cette exploration ? Et pourquoi des outils ludopédagogiques ignorent-ils encore la diversité et la richesse des mécaniques ludiques ? Si le croisement entre pédagogues, formateurs... et auteurs de jeux n'a pas lieu à Cannes, où aura t-il lieu ? 

Thématiques déployées sur l'exposition : 
- Qu'est-ce qu'un jeu coopératif ? (Définition) 
- Essor des jeux coopératifs (Histoire et tendances récentes) 
- Jouer coopératif pour s'amuser (Mécaniques ludiques et impacts sur les interactions des joueurs) 
- Jouer pour apprendre (Jeux coopératifs et théories de l'apprentissage) 
- Jouer pour inclure (Apports sur la neurodiversité, inclure par le jeu coopératif) 
- Jouer pour se développer (Compétences affectives et sociales) 
- Jouer pour sensibiliser (Jeux et environnement / Jeux et santé, jeux et EVARS / éducation à la vie affective, relationnelle et sexuelle) 
- Jouer en formation (Ludopédagogique pour les adultes : dynamique de groupe, décisions...) 

Les Jeux sont faits! - Exposition sur les auteurs et autrices de vos jeux de société - Stand 02.10

Derrière chaque jeu se cache un auteur, une autrice, avec une sensibilité, une démarche, une histoire, souvent méconnue. Cette présentation d'individualités, très loin d'être exhaustive, permet un début de personnalisation, ainsi qu'un éclairage sur ce métier si particulier. 
La Société des Auteurs de Jeux souhaite, à travers ces portraits, montrer au grand public que leurs jeux, leur passion, leurs moments d'échanges, de rires, de défis, d'affrontement (amical...) n'existeraient pas sans le travail et la démarche créatrice des auteurs et autrices, tout en amont du travail éditorial. 

Dixit - Stand 04.11 

Dixit, 15 ans de rêves, d'images et de mots. Pour célébrer les 15 ans de son As d'Or, Libellud vous raconte l'histoire du célèbre jeu de communication par l’image. Vous y découvrirez les dessous des cartes, l'aventure de la création d'un ovni ludique, les illustratrices et illustrateurs qui sont venus enrichir son univers au fil des éditions et des extensions… et les secrets de création de Dixit Cérémonie, l'édition spéciale de Dixit exclusive au FIJ !