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26 févr. 2026
15:30 - 16:45
Audi A - Jean Mineur

De l'atelier au podium : L'Asie réinvente le jeu

Proposé par : FORGENEXT

Au-delà des succès critiques récents comme Trio, Odin ou Bomb Busters, l’Asie ludique se trouve à la croisée des chemins. Est-elle vouée à rester l’usine du monde, pourvoyeuse de jeux originaux, ou peut-elle devenir un marché de consommation majeur pour l’édition internationale ? Comment structurer le business entre des pôles matures comme le Japon ou la Corée et l’explosion de nouvelle scènes au Taïwan, Philippines ou Thaïlande ? Pour analyser ces défis de distribution et de scouting, nous accueillons Kevin Kim, David Preti, Ken Suzuki et Patrick Flanagan.

Intervenants :

  • David Preti : Figure très importante dans le secteur du jeu de société au niveau mondial, ayant notamment travaillé en collaboration avec Fantasy Flight Games, il est un des précurseurs sur le Crowdfunding et à l'origine de Zombicide, une des pierres angulaires de Cool Mini (avant la chute). Il parle français, italien, anglais et quelques brides de japonais. 
  • Kevin Kim : Après avoir occupé des fonctions de développement et de business international chez Korea Boardgames (2010-2015) puis chez Happy Baobab (jusqu'en 2017), il a fondé Mandoo Games en 2017, puis Asmodee Korea en 2020. Après avoir exercé simultanément les fonctions de directeur général d'Asmodee Korea, il a effectué, en avril 2025, son retour au sein de Mandoo Games. 
  • Ken Suzuki : Ken est le responsable de la division Jeux de Société chez Arclight Games. Fort d'une excellente compréhension des marchés nationaux et internationaux, Ken pilote le développement des jeux en interne et sélectionne les titres étrangers à localiser pour le marché japonais. Ses missions ne se limitent pas à la production de jeux : il joue également un rôle clé dans l'organisation du "Game Market", le plus grand événement de jeux de société au Japon, qui accueille  en moyenne 30 000 visiteurs. 
  • Patrick Flanagan : Patrick est le responsable de l'équipe Affaire Internationales chez Arclight Games. Assurant le lient entre les titres originaux d'Arclight et les éditeurs étrangers, ses efforts ont permis à des jeux populaires tels que ito, Cat and the Tower et Nanatoridori d'être publiés dans de multiples langues et régions du globe. Passionné par les jeux de société et leur communauté, il a à coeur de continuer à rapprocher les gens par-delà les cultures et les barrières linguistiques.