Comment le jeu peut-il favoriser l’empathie et l’action en faveur du développement durable ?
Proposé par : GRAINE Provence-Alpes-Côte d’Azur
Le GRAINE Provence-Alpes-Côte d’Azur, réseau régional de l’éducation à l’environnement et au développement durable, animera une table-ronde consacrée au pouvoir du jeu comme levier d’engagement et d’apprentissage.
Avec Amandine Franc (Méditerranée 2000), Mathilde Lemaire (Au RDV des Idées), Thierry Secqueville (Guilde des Ludopédagogues) et Armelle Favery (INRAE), découvrez comment le jeu peut s'intégrer en pédagogie et inversement, cultiver l’empathie envers le vivant et démultiplier l'expérience transformatrice grâce à l’IA.
Intervenants :
« Comment intégrer le jeu dans un contexte pédagogique ? Et inversement. », Amandine Franc, chargée de mission transition écologique et développement durable, Méditerranée 2000
« Humaniser et préserver : Le jeu au service de l’empathie et de la compréhension du vivant », Mathilde Lemaire, designer de services et ingénieure pédagogique, Quartiers Ludiques et Au RDV des I.D.É.E.S.* (Inclusives, Didactiques, Ecoresponsables, Ethiques, Sociales)
« L’intelligence artificielle peut-elle renforcer l’impact des jeux éducatifs ? » Thierry Secqueville, co-fondateur / coordinateur animateur, Guilde des Ludopédagogues Francophones
« Passer de l’intention à l’acte : comment favoriser les changements de comportements par le jeu ? » avec l'exemple du jeu “Stop’ Feu” sur les Obligations légales de débroussaillement, Armelle Favery, Responsable Communication, Relations publiques et Médiation scientifique, INRAE Provence-Alpes-Côte d’Azur.
Animation : Annabel Walker, animatrice réseau, GRAINE Provence-Alpes-Côte d’Azur

