Inclusivité et diversité dans le monde du jeu de société
Proposé par : FORGENEXT
En allant au-delà des mécaniques même d'un jeu, nous analyserons comment le design, la narration et l'accessibilité peuvent contribuer à créer un espace ludique accueillant et bienveillant pour une variété de joueurs. L'objectif est de mettre en lumière les initiatives actuelles visant à favoriser l'inclusivité et la représentativité dans l'industrie du jeu, en mettant en évidence les défis et les opportunités qui se dessinent. Grâce à des exemples concrets, cette conférence aspire à nous inciter toutes et tous, que nous soyons du côté créatif ou joueurs et joueuses, à repenser la conception et le partage des expériences ludiques.
INTERVENANTS :
- Mathilde Spriet - Editeur - Helvetiq
- Théo Rivière - Auteur
- Christine Alcouffe - Illustratrice
- Xavier Merand - Accessi Jeu
- Anne-Cécile Lefebvre - Editrice - Ludonaute - Représentante l'UEJ