Coincé entre la société secrète et les Monthy python,
tente de dominer le monde avec des meeples et des
plateaux en carton.
Le chemin sera long et périlleux! Pas si prêt que ça à affronter
tous les dangers, l’Arkham Society va redoubler d’efforts pour
éviter les monstres et les créatures venues d’outre-tombe.
Parce qu’invoquer une créature, c’est bien, mais quand elle
vient d’outre-tombe... c’est vachement plus flippant. Et sur un
malentendu si on rate l’invocation, nul ne sait vraiment ce qui
peut se passer.
Alors plutôt que de miser sur des pouvoirs inconnus et des
savoirs ancestraux, les membres de l’Arkham Society ont fait
all-in sur les cubes en bois en espérant que la magie opère
dans la boîte qui les renfermera.
Tous les jeux Society font partie intégrante de nos univers.
Dissimulés dans nos jeux ou encore sur Internet, l’histoire se
raconte à travers tous les supports à disposition pour forger
des liens entre chaque produit, qu’ils soient ténus ou forts.
Conserver une cohérence dans nos histoires fait partie de
notre ADN, nous permettant de faire voyager les joueurs dans
nos imaginaires débordants.