Borderline
est une maison d’édition de jeux de société fondée par un groupe d’amis
pour créer Deal American Dream. Le jeu est sorti en boutique aux quatre
coins du monde grâce à une campagne Kickstarter réussie en 2015.
Par la suite, nous avons édité les jeux d’autres créateurs,
habituellement via des campagnes de financement participatif. À l’écoute
des retours des joueurs, évitant de précipiter ni de multiplier les
projets, nous avons toujours préféré la qualité à la quantité. Que ce
soit Krom, Kluster ou Dig Your Way Out, nos jeux ont été salués par la
critique et continuent d’être des succès commerciaux.
Nous continuons notre aventure dans l’industrie du jeu de société,
toujours à l'affût de nouvelles innovations ludiques. Nous assumons
notre position d’outsiders et nous n’avons pas peur d’aborder des thèmes
controversés qu’évitent la plupart des éditeurs.
Notre objectif
reste de créer des jeux exceptionnels, pas des opérations marketing de
courte durée, mais plutôt des jeux qui gagneront une place de choix sur
les étagères, et dans le cœur, de joueurs de tous horizons.