Dans la plupart des JdR, les joueurs lancent les dés pendant l’aventure, quand leur héros réalise une action. Dans Dans la plupart des JdR, les joueurs lancent les dés pendant l’aventure, quand leur héros réalise une action. Dans Abstract Donjon, les dés sont lancés au début de la partie. La tension chez les joueurs n’est pas liée à l’issue de chaque affrontement mais surtout à l’épuisement de leurs ressources.