Chaque joueur choisit une voiture et reçoit des cartes Course et Arrêt au stand. À chaque tour, on place une carte Course sous sa voiture pour avancer ou on fait un arrêt au stand pour défausser et piocher de nouvelles cartes. La vitesse d’une voiture se calcule en comptant toutes les cartes de la même couleur que la dernière carte placée dans sa Colonne. Une voiture peut dépasser celle qui est devant si sa vitesse est plus élevée. La manche se termine une fois que toutes les Colonnes sont jouées, et la course continue jusqu’à ce que toutes les cartes soient utilisées. Le joueur dont la voiture termine en première position gagne la partie.
Règles du jeu