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30' - 45'


10 +

2 - 9
Joueurs

Sides

Captain Games

Sides

Êtes-vous prêt à découvrir en avant première un jeu aussi simple que passionnant ? Découvrez Sides, un jeu coopératif pour 2 à 9 joueurs, qui mettra à l’épreuve vos capacités de réflexion, de déduction et de travail d’équipe.


Dans Sides, chaque mot prononcé doit être savamment choisi et analysé en profondeur pour en retirer toutes ses significations.


Les règles peuvent se résumer très facilement. Deux joueurs côte à côte sont les Enquêteurs, ils doivent découvrir un mot. Les autres joueurs sont les Témoins, qui doivent communiquer des indices. Cependant, une subtilité donne toute sa saveur à Sides : chaque indice doit commencer par une des deux lettres se trouvant aux extrémités d’une ligne de 7 Cartes-lettres. Une fois la Carte-lettre utilisée elle est écartée, en libérant une nouvelle pour les autres joueurs. A chaque indice reçu, les Enquêteurs vont pouvoir faire une proposition. Si celle-ci est correcte, le Mot-mystère est gagné. Si pas, un nouveau Témoin fait une proposition en utilisant une des deux lettres disponibles. Si au bout des 7 lettres, et donc des 7 propositions, le Mot recherché n’est pas découvert, celui-ci est perdu. Une fois que le mot est gagné ou perdu, la ligne des lettres est réalimentée pour remonter à 7 cartes. Un nouveau duo d’Enquêteurs va devoir découvrir un nouveau Mot. Dès que la pile des 30 Cartes-lettres est consommée, la partie s’arrête et on totalise le nombre de Mots trouvés pour connaitre le score d’équipe.


Dans Sides, on découvre toute la profondeur de la langue et la recherche du mot parfait devient omniprésente. Il y a toujours une solution, une issue, un mot encore meilleur. Les joueurs entrent dans la quête de l’indice qui permettra à lui tout seul de faire découvrir le Mot tant recherché.  Quand les cerveaux se mettent en marche, plus rien ne peut les arrêter.


Sides est un jeu coopératif qui parfois flirte avec la télépathie. La qualité de l’indice ne peut pas être débattue entre les Témoins avant de le proposer. Cependant, ces derniers peuvent échanger sur nombre de lettres composant l’indice qu’ils ont en tête. Ainsi, s’ils doivent faire découvrir le mot bûcheron, que l’un d’entre eux annonce qu’il a un indice en 4 lettres avec la lettre S, les autres pourraient retrouver le mot « Scie » auquel il pense. Et alors lui conseiller de chercher un mot de cette famille, mais en 6 lettres pour qu’il pense à « Scieur ». Vous serez surpris de la manière dont les cerveaux s’alignent et s’accordent lorsqu’on joue à Sides.


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