Chats de Poche d'Alexandre Aguilar et Benoit Turpin, illustré par Jonathan Aucomte (avec une apparition de Davy Mourier et Manu Gorobeï) est un jeu de tuile tactique à 2 joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 15 min environ. Chacun est à la tête d'un clan de chats qui part à la chasse aux proies tout en tachant d'éviter les chiens du quartier.
Les chats, les proie et les chiens sont représentées par des tuiles qui sont mélangées face cachée et disposées en une grille de 5 sur 5. À son tour, on révèle une tuile et on la déplace dans la grille en fonction de sa nature. Ainsi, les chiens, chats et proies vont apparaître et se déplacer au fil de la partie jusqu'à la résolution. Celle-ci survient lorsque la dernière tuile est révélée et activée. On réglera alors les interactions entre les tuiles : les chiens chassent les chats qui leur sont adjacents et qu'ils ont dans leur ligne de mire, les chats restants attrapent les proies qui leur sont adjacentes et et bien luttent entre clans s'ils convoitent la même proie.
Le jeu fait la part belle à l'opportunisme et à l'optimisation dans des parties courtes et intenses.
À noter que 7 clans sont disponibles dans la boite et que chacun a sa personnalité. On pourra autant jouer avec des forces parfaitement identiques (conseillé pour découvrir le jeu) que de façon asymétrique selon nos affinités tactiques.