Expert


120' - 180'


14 +

2 - 3
Joueurs

Hybris : Twilight in Olympus

Intrafin Games

Hybris : Twilight in Olympus

100 ans après les événements de Hybris, Disordered Cosmos, la Grèce antique est une fois de plus en proie au chaos : plus aucun Égide ne subsiste et les Achéens, menés par Zeus, attaquent le dernier bastion de l’artefact de l’Œil de Nyx : Troie.

Mais cette forteresse est protégée par d’autres Olympiens qui souhaitent éradiquer la folie de Zeus — la cité de Troie ne doit pas tomber ! Mais c’est sans compter sur l’observation de cette guerre légendaire par les Mystiques, qui ne choisissent aucun camp et se contentent de regarder, impassibles.

Hybris, Twilight in Olympus est un jeu épique de contrôle de territoire pour 2 à 6 joueurs, dont le financement participatif est prévu en 2024.

La partie se déroule en 10 manches, correspondant aux 10 années du siège de Troie. Durant un tour, chaque joueur programme secrètement ses actions grâce à son propre système de jeu :

  • Les Achéens programment leurs actions à l’aide d’un système de cartes.

  • Les Troyens programment leurs actions à l’aide d’un système de placement d’ouvriers.

  • Les Mystiques programment les actions potentielles des deux autres joueurs !

La phase d’action commence ensuite, le joueur achéen révélant sa première carte, puis dépensant une valeur de temps pour effectuer son action. Les autres joueurs utiliseront cette valeur de temps pour effectuer leurs propres actions.

Les Achéens gagnent si Troie tombe, soit en détruisant le mur, soit en volant l’Œil de Nyx, soit si Troie s’effondre économiquement avant la fin des 10 tours.

Les Troyens gagnent s’ils survivent pendant 10 tours.

Les Mystiques gagnent s’ils accomplissent leurs objectifs secrets avant que l’un des deux autres joueurs ne gagne.

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