EXPOSITIONS

 

Les expositions de l'édition 2025 ! 

Pour sa 38ème édition, le Festival met la culture et le patrimoine ludiques à l’honneur à travers la présentation des multiples facettes du travail de tous les acteurs du monde du jeu.

Cet engagement passe chaque année par l’organisation d’expositions qui proposent de plonger dans le processus de la création ludique : making of de jeux depuis l’idée à l’édition, focus sur le rôle essentiel des illustrateurs qui donnent vie à un univers, retour sur des modes de jeu, leurs sources, inspirations et intentions, découverte
des traditions ludiques d’autres époques et continents…

Ces expositions séduisent un large public et l’invitent à découvrir des parcours

Originaux et divers qui révèlent la formidable créativité des auteurs, éditeurs, illustrateurs. Ces espaces d’exposition se transforment en espaces de jeu où les visiteurs sont métamorphosés en joueurs et deviennent acteurs d’une aventure ludique...

Programme en cours de finalisation !

 

« Les Poilus » 10 ans d’émotions

C’est en février 2015 à Cannes que le jeu « Les Poilus » a été révélé au public !

À l’occasion de l’anniversaire de cette exposition, une version rafraîchie et actualisée vous est proposée.

Elle détaille non seulement les origines du jeu, mais aussi son développement sur ces 10 ans. Elle donne aussi quelques clefs pour mieux le comprendre et en saisir l’essence.

Conçu par Fabien Riffaud et Juan Rodriguez, ce jeu coopératif est atypique à plusieurs titres, par sa manière de traiter une période douloureuse de l'histoire, par l’importance donnée aux individus et à leurs choix, par sa façon d’aborder la Grande Guerre et bien sûr par le drame qui a accompagné sa sortie. En effet, il a été magnifiquement illustré par Tignous, et finalisé par lui quelques jours avant l’attentat de « Charlie-Hebdo » qui lui ôta la vie. Malgré ce drame, la sortie du jeu est maintenue avec l’accord de Chloé, sa veuve.

Édité par Sweet November, puis repris en 2018 par CMON qui édite de nombreux succès dont Zombicide. Une nouvelle version appelée “Armistice” vient alors enrichir la proposition initiale avec une campagne de type Legacy et de splendides figurines pré-peintes sculptées d’après les personnages créés par Tignous.

Merci au public qui, pendant ces dix ans, nous a renvoyé de belles émotions allant bien au-delà d’un simple jeu de cartes

 

Le train dans les jeux de société

L’univers du train et du chemin de fer est de plus en plus présent dans le jeu de société, du plus simple (jeux pour enfants, jeux de cartes, et même jeux de dés) au plus complexe (jeux de plateau « experts »).

L’exposition illustre ces différents aspects et leur évolution.

 

Jeux de rôle : 50 ans d'histoireS

Depuis l'apparition de leur ancêtre Dungeons & Dragons voici 50 ans, les jeux de rôle ont eu un impact conséquent sur l'univers des jeux, et même au-delà. Ils ont révolutionné l'univers ludique en remplaçant la compétition par la coopération et la créativité. Ils ont ainsi donné naissance à une nouvelle forme de fiction qui s'est fortement diversifiée, tant sur les thématiques que les concepts, notamment dans leur version grandeur nature.

L'exposition "Jeux de rôle : 50 ans d'histoireS" proposée par l'Association pour la Conservation, l’Étude et la Valorisation du Patrimoine Ludique vous permettra de découvrir les origines, les inspirations et les évolutions des jeux de rôle, au carrefour d'autres jeux et de cultures, l'un des loisirs les plus ouverts que l'esprit humain ait inventé.

Game design d'Eleusis au Ludovortex : 70 ans de jeux "Re-créatifs"

L'histoire des jeux "Re-créatifs" reste à écrire. Levons enfin un coin du voile sur ces jeux pour créer des jeux, pour deviner ou faire évoluer les règles. Ils ont le vent en poupe, venez (re)découvrir l'un ou l'autre de ces Objets Ludiques Non Identifiés !

 

Le jeu est culturel

Le jeu de société n’est pas encore aujourd’hui reconnu en France comme un bien, un objet ou une activité culturelle. Pourtant, vous découvrirez au fil de cette petite exposition que tous les aspects que l’on rattache habituellement à la notion de « Culture », dans ses différentes acceptations, sont bel et bien présents dans notre pratique ludique.