Des conférences pour tous durant tout le week-end !
Professionnels et simples curieux sont invités à assister à des conférences qui leur permettront de mieux appréhender le monde du jeu.
Chaque année un nouveau cycle de conférences-débats est proposé aux festivaliers, afin de répondre aux problématiques rencontrées par les différents acteurs du monde ludique et de mieux informer le grand public sur un secteur trop souvent méconnu.
Pour assouvir la curiosité de tous, des conférences seront ouvertes à tous les publics pendant les 3 jours de Festival.
Les conférences de l'édition 2024, tout un programme !
Jeudi 22 Février 2024
Ecofriendly Game est une technologie de production de jeux qui transforme la notion même de divertissement.
Notre approche en matière de création de jeux respectueuse de l'environnement ne consiste pas seulement à suivre les tendances : nous sommes le moteur du changement.
Ecofriendly Game soutient les éditeurs et les joueurs en démontrant que même le plus petit geste peut contribuer à protéger notre planète.
Apprenez-en d'avantage sur la production durable et rejoignez-nous pour créer des jeux merveilleux et rassembler une communauté informée, prête à rejoindre le mouvement et à travailler pour un avenir meilleur.
INTERVENANT.ES :
- Radek Gronuś - Directeur Commercial de Fabryka Kart
- Anna Lichaj - Area Sales Manager respons. France
Vendredi 23 février 2024
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Pour un moment unique dans l’histoire du FIJ, nous avons demandé à ces auteurs prestigieux de se réunir pour une table ronde qui reviendra sur l’histoire de IELLO à travers les jeux. L’occasion d’écouter les auteurs raconter leurs méthodes de travail, leurs rapports avec IELLO, et de s’immerger dans l’univers du gamedesign, en revenant sur les grands succès de ces auteurs incroyables !
ATTENTION : la conférence sera principalement en anglais.
INTERVENANTS :
- Lorenzo SILVA - Auteur
- Marvin HEGEN - Auteur
- Michael MENZEL - Auteur
- Rob DAVIAU - Auteur
- Shei S. & Isra C - Auteurs
- Vlaada CHVATIL - Auteur
Samedi 24 février 2024
Souvent dénigrés par le monde du jeu, les serious games ont le vent en poupe !
Alors de quoi parle-t-on ? Qui imagine et fabrique ces “jeux sérieux” ? Et qui les achète ?
Venez découvrir à nos côtés le monde merveilleux des serious games
INTERVENANT.ES :
Suzon BEAUSSANT - Serious game designer - EVOLUD
Vincent VIGNOT - Serious game designer - URSSAF
Axelle GAY - Serious game designer - L’ECLAP EDITIONS
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Après avoir exploré en 2023 les horizons des IA d'illustration dans le monde du jeu de société, et alors que se déroule désormais chaque année un événement intitulé le World Artificial Intelligence Cannes Festival, nous retrouvons certains de nos intervenants pour un état des lieux un an après. Les IA d'illustrations ont fait leur entrée en force, suscitant des interrogations profondes dans les sphères techniques, ethiques et juridiques. Ont-elles trouvé leur place dans l'écosystème ludique ? Sont-elles devenues des alliées des illustrateurs ou demeurent-elles des ennemies ?
Cédric Caumont de Captain Games partagera son expérience concrète avec la sortie du jeu "Path of Civilizations" qui a suscité beaucoup de réactions. Comment les IA d'illustrations ont-elles été intégrées dans ce projet spécifique, et quel a été l'impact sur la perception du jeu par les joueurs et l'industrie ?
A n'en pas douter, cette table ronde nous réserve, tout comme l'an passé, son lot d'émotions.
INTERVENANT.ES :
- Maud Chalmel - Illustratrice - CIL
- Cédric Caumont - Editeur - Captain Games
- Etienne Mineur - Directeur Artistique
- Piero - Illustrateur
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On considère qu'un produit culturel est porteur de sens et de valeurs qui contribuent à la diffusion de la culture. Les jeux de société entrent dans cette catégorie en intégrant en permanence des références culturelles, des mécaniques complexes, et en créant des espaces d'exploration et de partage culturel.
Comme nous le développerons lors d'une autre conférence, le jeu va aujourd'hui au-delà du simple divertissement, en abordant des thèmes sociaux et culturels profonds. Il bénéficie actuellement d'une reconnaissance croissante en tant qu'objet culturel, avec une intégration grandissante dans des institutions culturelles. Une récente question parlementaire sur la reconnaissance du jeu de société en tant qu'oeuvre de l'esprit souligne d'ailleurs cela, en soulevant de nouvelles problématiques.
Au fil de cette conférence, nous explorerons des questions cruciales, examinant le potentiel du jeu de société en tant qu'objet culturel et l'impact de sa reconnaissance sur les autrices et auteurs. Nous nous pencherons sur les évolutions récentes et les perspectives futures pour cerner les enjeux et les opportunités qui découlent de cette intersection entre culture, jeu de société, et propriété intellectuelle.
INTERVENANT.ES :
- Benoit Turpin - Auteur - Président de la SAJ
- Maud Charmel - Illustratrice - Membre de la CIL
- Christian Molinari - Editeur - Président de L'UEJ
- Bernard Cabarrou - Musicien et Graphiste - Ex Directeur d'un centre culturel
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Au delà du divertissement par FORGENEXT (17h - Audi A)
Cette conférence explore le contraste entre le jeu de société et d'autres formes artistiques dans leur traitement des sujets sérieux.
Nous analyserons les raisons de la réticence du jeu à aborder des thèmes graves, examinant la nature ludique du médium et d'autres facteurs sociaux. En mettant en lumière le potentiel du jeu de société pour traiter des sujets sérieux de manière interactive, la conférence présentera des exemples de jeux réussissant à aborder ces thèmes avec sensibilité.
Nous réfléchirons également à élargir le jeu de société en tant qu'expression artistique, explorant son rôle dans la discussion des enjeux contemporains.
INTERVENANT.ES :
- Un.e représentant.e du prix Lizzie Maggie
- Yoann Brogol - Editeur - Subverti Fondateur de Subverti, maison d'édition défendant une vision du jeu comme un médium permettant à la fois de s'amuser et de réflechir à des sujets transversaux à l'instar des autres arts (cinéma, littérature, etc.)
- Florent Toscano - Editeur - OPLA éditions
- Mathieu Rivero - Auteur - Ecrivain...
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Dimanche 25 février 2024
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