Les joueurs sont les Représentants des Castes de Séréis, mis en concurrence pour élaborer le projet de ces nouveaux vaisseaux. Pour cela, ils disposent de négociateurs hors-pairs, qui useront de toute leur influence pour acquérir les plans des modules à construire et recruter les meilleurs équipages. Mais dans une société Semeur où seul compte le succès, leurs adversaires n’hésiteront pas à utiliser les pouvoirs et les divisions des 6 castes de Séréis, pour les faire échouer et entrer à leur place dans le grand livre de l'histoire des Semeurs !
Auteurs : Thomas Pyke, Alex Crispin et James Shelton
Éditeur : Themeborne
Illustrateur : Alex Crispin
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Contenu :
- 160 cartes Arche
- 24 jetons Négociateurs
- 4 aides de jeu
- 26 cartes Equipage secondaire
- 4 Plateaux individuels
- 1 grand plateau de négociation de l'aile des Murmures (recto-verso)
- 45 gemmes Ressources
-120 cubes d'influence
- 48 marqueurs d'influence
- 8 jetons geôliers, 8 jetons Mutant
- 1 planche de stickers
- 1 livret de règles