Il existe deux niveaux de règles, un pour les plus petits, dans lequel il n'y a pas de vilain, et un autre où un vilain va venir rajouter une règle.
L'ogre, la sorcière et le dragon sont utilisés dans le mode avancé. Ils peuvent être vaincus avec des objets trouvés dans la forêt. Tant qu'ils sont révélés, ils infligent un malus aux joueurs.
Auteur : Christophe Lauras
Éditeur : Débâcle Jeux.
Illustratrice : Marie Desbons
But du jeu : Récolter 9 dents(3 petites, 3 moyennes et 3 grandes) avant que le jour ne se lève.
Déroulement : Pour commencer à jouer, il faut retourner les tuiles en un carrée de 3x3 ou de 4x4. À chaque tour, tu dois retrouver un animal qui se cache derrière les tuiles. Mais les autres n'ont le droit de t'aider qu'en indiquant la colonne ou la ligne dans laquelle ils pensent avoir vu l'animal.
Si tu trouves un animal, tu prends une dent de la taille de l'animal trouvé. 9 dents trouvées et c'est gagné !
Sinon, le temps passe... Et au lever du jour, c'est perdu !
Fin de
la partie : Lorsque le jour s’est levé et que vous
n’avez pas cumulé 3 dents de chaque taille, c’est une défaite ! Dans le cas
contraire, c’est une victoire pour la team souris.
● 18 tuiles forêt
○ 9 tuiles animaux (sur chacune : 1 petit animal, 1 moyen et 1 grand)
○ 1 tuile épée
○ 1 tuile bouclier
○ 1 tuile potion
○ 1 tuile "perdu dans la forêt"
○ 1 tuile bougie
○ 1 tuile fée de la forêt
○ 3 tuiles monstres
● 3 jetons: baguette magique, dent en or et massue
● 9 jetons de dents : 3 petites, 3 moyennes, 3 grandes.
● 9 cartes secret (avec l'animal recherché)
● 3 cartes bougie
● 5 cartes personnage souris
● 5 pions petite souris à la couleur des cartes personnage souris
● 1 piste étoilée
● 1 jeton lune
Points forts
Beau matériel
Jouable en solo par les enfants
Très rejouable grâce aux variantes et aux
diverses tuiles spéciales