Il y a 30 millions d’années, une terre jaillit du fond de l’océan pacifique suite à une éruption volcanique. Les premiers habitants de l’île sont des fougères et des arbres, notamment le plus grand d’entre eux, le Kauri. En l’absence de prédateurs terrestres, certains oiseaux perdent leur capacité à voler tel l’illustre kiwi.
Les premiers mammifères arrivent dans les embarcations maories aux environs du XIIIeme siècle, bien avant les anglais.
C’est là que les ennuis commencent pour les premiers habitants de l’île.
Auteur : Charlec
Éditeur : Débâcle Jeux.
Illustrateur : Jérémie Fleury
But du jeu : Dans Kauri, vous devrez choisir parmi l’une des 4 factions disponibles, et tenter de vous faire une place dans l’histoire à l’aide de vos cartes. Chaque faction marque des points de façon différente, alors choisissez bien !
Déroulement : Chaque faction a un jeu de 9 cartes uniques. Au début d’un tour, choisissez simultanément une carte à jouer et une à utiliser pour déterminer l’ordre de tour. Réalisez ensuite l’action inscrite sur la carte (déplacement, reproduction, déforestation, et bien d’autres options). Quand les 9 cartes sont épuisées, on remélange la pioche, c’est la fin de la manche.
Fin de la partie : À l’issue de 5 manches, chaque faction compte ses points.
Le kiwi et le possum marque 1 point par spécimen de leur espèce encore présent sur le plateau. L’anglais score grâce à ses forêts coupées et à ses possums écrasés.
● 4 aides de jeu
● 4 plateaux personnels
● 36 cartes
● 8 routes
● 2 rivières
● 3 pions réserve pour le kiwi
● 8 whare
● 1 plateau
● 27 forêts :
● 26 kiwis
● 1 Maori
● 2 Anglais
● 30 possums
● 15 jetons amélioration
● 1 jeton Compte-tour
● 1 jeton épidémie
● 2 jetons poison
Points forts
Asymétrie équilibrée
Relate des faits historiques
Règles du jeu